ESPACIOS VITALES


Espais Vitals és una instal·lació interactiva que processa la imatge de l’espectador en temp real a partir d’un software creat a Max Msp Jitter en Xile el 2010, després del terratrèmol de febrer del mateix any, que ha estat un dels més potents de la història de Xile, tenint l’epicentre al sud de Xile amb grau 8.8.

Espacios Tales [Vital Spaces] is an interactive installation that processes the viewer’s image in real time using software created with Max MSP Jitter. It was created in Chile in 2010 after the earthquake in febrary of that year, one of the most powerful earthquake in Chilean history, with its epicenter in southern of Chile with a magnitude scale of 8.8.

Espacios Vitales es una Instalación interactiva que procesa la imagen del espectador en tiempo real a partir de un software creado en Max Msp Jitter. Chile el 2010 luego del terremoto de febrero del mismo año que ha sido uno de los más potentes de la historia de Chile, teniendo el epicentro en el sur de Chile con grado 8.8.

Espacios vitales sitúa como eje central el cuerpo humano, su desaparición y reinterpretación en un cruce simbólico y conceptual, pone en el centro al «otro-a» espectador para interpelarlo como cuerpo-sujeto que activa y desactiva la obra, que buscando que éste empatice y sienta una pequeña experiencia de esta situación que es tan propia de Chile y sus habitantes, tal como de la artista. Sentir la tierra y su energía, así como estar constantemente sobreviviendo y superando estos acontecimientos de una naturaleza indomable, aquellos movimientos que serán cada vez más violentos gracias al cambio climático y el calentamiento de la Tierra a nivel global.

Espacios Vitales, es el concepto que los equipos de rescate de personas durante los terremotos utilizan para determinar espacios dentro de los edificios, donde se podrían encontrar posible cuerpos, con o sin vida.

Esta obra es un video instalación interactiva en base a 3 proyecciones. 2 proyecciones de video pre-grabado dirigido al suelo sobre residuos de cemento, y otra gráfica procesada a través de una cámara que actúa como sensor, registrando los movimientos de los espectadores y procesándolos gráficamente. Esto incluye sonido por su parte el proceso de la gráfica que produce su sonido y otro a partir de una serie de archivos sonoros del Terremoto en Chile 2010. El sistema está a la vista en el computador y monitor adjunto, a modo de exponer los procesos de creación y la borradura del «show» o espectáculo tecnológico que es secundario.

Espacios Vitales 1.0 fue presentada en la Galería de Arte Calama en Chile, 2010 en la exposición colectiva Electroaltares, curada or Italo Tello y con la participación de las/los artistas Yto Aranda, María José Rojas y Francisco Huichaqueo. Segunda versión de Espacios Vitales, realizada en el marco de la exposición UMBRALTECH compartida con Yto Aranda expuesta en las Glería del Teatro José Alencar en el marco del festival Brasil en Chile , Chile en Brasil. Fortaleza, Brasil, 2010


Dedicado especialmente a la familia de José Luis León que fue por días buscado en el edificio colapsado en la «zona cero» en Concepción (Chile)

Desarrollo de software, Instalación y sonido: Brisa MP

Asistencia, materiales y montaje: Rodrigo de Oliveira, Thiago Bejart, Thiago Mahas, Cleuton Santos

Registro en Video: Emerson Cruz

Agradecimientos: Alexander Veras, Paulo Victor.