CODE ART

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processing generative code brisamp
Peces i experimentacions entorn de la col·laboració amb les màquines a partir de sistemes generatius. Codi de creació pròpia i amb el suport de la comunitat digital de Software Libre <3 .

Peces creades amb Processing.org, Max-Mps-Jitter y Pure Data.
Peces digitals imprès en paper i creació de vídeo reactiu al so.
processing generative code brisamp
Piezas y experimentaciones entorno a la colaboración con las máquinas a partir de sistemas generativos . Código de creación propia y con el apoyo de la comunidad digital de Software Libre <3 .
Piezas creadas con Processing.org, Max-Mps-Jitter y Pure Data.
Piezas digitales impreso en papel y creación de video reactivo al sonido.
processing generative code brisamp
Video and experiments in human- machines collaboration where I use to make generative systems computer programming.Original codes by me and codes created from the support from Free Software community <3

Pieces created with Processing.org, Max-Mps-Jitter and Pure Data.
Digital pieces printed on paper and sound-reactive video creation.

VIDEO

LA REBELIÓN DE LA MATERIA
Video a partir de gráfica generativa, donde yo genero instrucciones y el ordenador organiza sus propias interpretaciones. Una colaboración creativa entre humana y máquina.
La Rebelión de la Materia, es un canto a la naturaleza y su presencia, y a las diversas materias que nos habitan entre lo natural y lo artificial, una naturaleza hoy en rebeldía por el cambio climático y el Antropoceno.
Materias diversas conviven reconstruyen una arquitectura dentro de un sistemas y micro sistemas donde lo humano y no humano se encuentran.
Desorden, caos y rebelión de aquello que permanecía en el silencio …
Creado y programado en Processing.
Post-producción Final Cut y creación de sonido digital.
Barcelona, 2019
(PI)
En Memoria de Juan M. Pollier y Carlos Raúl Sepúlveda desaparecidos escritores de Ciencia Ficción Chilenos. Inspirado en el cuento «El Inquisidor de la Galaxia » (Chile- 1990) de Juan M. Pollier.
Creado y programado en Processing. Gráfica reactiva al sonido, sonido creado digitalmente.
Barcelona, 2016
[ B + B = 0 ]
Imagen: Max – Msp- Jitter I Sonido: Pure Data.
Santiago de Chile, 2013.

WHERE ARE YOU?
Dedicado a mi amigo Gustavo Velásquez G.
Creado en Processing y sonido NodeBeat.
Barcelona, 2014

FORGIVE ME MUSIC

Programado en Max- Msp- Jitter , un sistema que visualiza y hace escuchar el movimiento de los pixeles en una pantalla. Datos numéricos y algoritmos que hacen ruido y piden perdón a cualquier estructura musical.

Programado en la residencia artística en el Centro de Arte y Galería ZéDoisBois en Lisboa en 2007. Creado como video en Buenos Aires en 2012.
PAISAJE I PAISATGE I LANDSCAPE
Proceso de imagen en Max-Msp- Jitter. Post-producción : sonido digital & Final Cut. Imágenes grabadas en Varadero, Cuba, 2009.

+ EL CÓDIGO DE ESTAS PIEZAS ESTÁN PENDIENTES DE COMPARTIR. PERO HAY ALGUNOS EJERCICIOS BÁSICOS EN OPEN PROCESSING [AUNQUE ALGUNOS PUEDEN ESTAR OBSOLETOS PORQUE PROCESSING, COMO OTRAS PLATAFORMAS DE PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE LIBRE, HAN AVANZO MUCHO LOS ÚLTIMOS AÑOS]


BRISA MP